選択アイテム関連 | ||||
ExHIBITでは単純なテキスト選択以外の、特にグラフィカルな選択には、選択アイテムを利用します。 ここでは選択アイテムを利用した選択肢の作り方が説明されています。 |
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■タイトルメニューの作成 | ||||
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■CGモードの作成 | ||||
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1.新規プロジェクトの作成 | |
2.プロジェクトの設定 | |
3.キャラクターを作成する | |
4.立ちキャラの画像定義 | |
5.音声再生を有効にする | |
6.デバッグ | |
7.製品を作成する(リリース) |
イベント画像の表示 | |
ズームを利用した表示 | |
演出の再利用 | |
メッセージにルビを振る | |
環境音の作成 | |
タイトルメニューの作成 | |
CGモードの作成 |
サムネール/パネル形式 | |
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ExHIBITでは単純なテキスト選択以外の、特にグラフィカルな選択には、選択アイテムを利用します。 ここでは選択アイテムを利用した選択肢の作り方が説明されています。 |
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