■チュートリアル:CGモードの作成 |
このチュートリアルでは、ゲームのおまけに良くある、既見画像の表示をサムネールで行うタイプのCGモードを作成します。 主に、「選択アイテムの使用法」や「既見フラグによる選択アイテムの制御」を学びます。 |
現在、未記述です。 |
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→重要な情報一覧 |
1.新規プロジェクトの作成 | |
2.プロジェクトの設定 | |
3.キャラクターを作成する | |
4.立ちキャラの画像定義 | |
5.音声再生を有効にする | |
6.デバッグ | |
7.製品を作成する(リリース) |
イベント画像の表示 | |
ズームを利用した表示 | |
演出の再利用 | |
メッセージにルビを振る | |
環境音の作成 | |
タイトルメニューの作成 | |
CGモードの作成 |
サムネール/パネル形式 | |
■チュートリアル:CGモードの作成 |
このチュートリアルでは、ゲームのおまけに良くある、既見画像の表示をサムネールで行うタイプのCGモードを作成します。 主に、「選択アイテムの使用法」や「既見フラグによる選択アイテムの制御」を学びます。 |
現在、未記述です。 |