sketch / ExHIBIT 動作環境
sketch | ExHIBIT | |
OS | Xp/VISTA/7/8 (*8) | Xp/VISTA/7/8 (*1) |
DirectX | 使用していない | 9.0c(Nov 2008以降) (*2) |
WMP | ver.7.1以降 (*3) | ver.7.1以降 (*3) |
CPU | 任意 (*9) | 不定 (*4) |
Memory | 任意 (*10) | 不定 (*5) |
HDD | 最低40MB (*11) | 不定 (*6) |
画面サイズ | 任意 (*12) | 任意 (*7) |
*1. |
Xp は32bit版のみ。VISTA/7/8 は、32bit版と 64bit版での動作を保証しています。
ver.1.37以降 9xおよび2000での動作確認は Virtual PC上の確認になっています。 ver.1.40以降 9xでの動作は確認しなくなりました。 ver.1.70以降 2000での動作は確認しなくなりました。 古いOSでも動作するとは思いますが、現在正規にサポートされているのは、Xp/VISTA/7/8(desktop動作)となります。 | |
*2. |
ExHIBIT ver.1.71 以降 D3D9.0cがあればウィンドウのスケーリング等で利用します。
また、ver.2012.09.00 以降ピクセルシェーダー3.0を利用出来るように修正したため、それ以降のバージョンは起動時に9.0c NOV 2008以降のDirectXが必要になります。 d3dx9_??.dllがないと言われて起動できない場合は、このページに従ってDirectXのランタイムをインストールしてください。 | |
*3. | ムービーの再生にDirectShowが利用されます。目安としてWindowsMediaPlayer ver.7.1以降がインストールされていれば、最低限の機能は利用できます。 DivX等の非標準のフォーマットは、コーデックがインストールされていれば利用できます。 | |
*4. | 制作したゲームによります。 | |
*5. | 制作したゲームによります。標準構成での利用はXpが空き20MB〜、VISTA以降は60MB〜です。 | |
*6. | 制作したゲームによります。800x600の標準フレーム類込みで20MB程度です。 | |
*7. | 標準は800x600ですが、sketchで17〜8000ピクセル程度の任意のサイズに設定できます。 | |
*8. |
Xp は32bit版のみ。VISTA以降は、32bit版と 64bit版での動作を保証しています。
windows9x/Meでも起動はしますが、APIの使用以外は考慮をしていないのでNT系OSをご利用下さい。 windows2000でも起動しますが、正規の動作確認は、ver.1.70以降行われていません。 | |
*9. | なるべく速いほうが快適です。P4以降推奨。 | |
*10. | なるべく沢山あったほうが快適です。512MB以上(VISTAは2G以上)推奨。 | |
*11. | 開発するゲームによります。 | |
*12. | 最低でも、1024x768は必要です。 広い方が快適で、1280x1024 が2画面以上あれば概ね快適に使用できます。 |